jueves, 16 de junio de 2011

FILTROS



1-Distorsionar: cristal
2-Distorsionar: onda
3-Bosquejar: carboncillo
4-Estilizar: viento
5-FOTO NORMAL
6-Pixelizar: cristalizar
7-Testura: vidriera
8-Pixelizar: puntillista
9-Trazos de pincel: contorno de tinta.

viernes, 29 de abril de 2011

Escáner


Escáner es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz ,imágenes impresas o documentos digital.Al obtenerse una imagen digital se puede corregir defectos, recortar un área específica de la imagen o también digitalizar texto. Estas funciones las puede llevar a cabo el mismo dispositivo o aplicaciones especiales.

Funcionamiento de un escáner es el siguiente:
  • El escáner se mueve a lo largo del documento, línea por línea
  • Cada línea se divide en "puntos básicos", que corresponden a píxeles.
  • Un capturador analiza el color de cada píxel.
  • El color de cada píxel se divide en 3 componentes (rojo, verde, azul)
  • Cada componente de color se mide y se representa mediante un valor. En el caso de una cuantificación de 8 bits, cada componente tendrá un valor de entre 0 y 225 inclusive.

viernes, 1 de abril de 2011

ANTIVIRUS

Son una herramienta simple cuyo objetivo es detectar y eliminar virus informáticos. Nacieron durante la década de 1980.Los antivirus bloquean,desinfectan y previenes una infeccion en los ordenadores, y actualmente ya son capaces de reconocer otro malware
El funcionamiento de un antivirus varía de uno a otro, aunque su comportamiento normal se basa en contar con una lista de virus conocidos y su formas de reconocerlos (firmas o vacunas), y analizar contra esa lista los archivos almacenados o transmitidos desde y hacia un ordenador.
Un antivirus tiene uno o varios componentes residentes en memoria que se encargan de analizar y verificar todos los archivos mientras el ordenador está en uso.
                                                     Los principales son :

lunes, 28 de marzo de 2011

PROGAMAS DE VIDEOCOFERENCIA

NetMeeting




Es un programa de Microsoft que permite participar en videoconferencias, utilizando audio y vídeo simultáneamente.
Tiene la posibilidad de transmitir archivos y compartir aplicaciones, e incluso equipos, en tiempo real.Sus principales características son
Conferencias de datos de múltiples puntos: Los participantes pueden compartir información con dos o más usuarios de una misma conferencia.
Conferencia de vídeo : Con una tarjeta de captura de vídeo y una cámara, permite enviar y recibir imágenes de vídeo para la comunicación cara a cara durante una conferencia .
Telefonía Internet : Si tenemos una tarjeta de sonido, un micrófono y altavoces en nuestro ordenador, es posible utiliza dicha herramienta como cliente de Telefonía IP.

CU SeeMe


  1. Cu SeeMe:es compatible con el estándar,incorporan nuevos codificadores de audio y vídeo, que permite la posibilidad de conectarse vía módems de no muy alta velocidad. Mediante CU-SeeMe, también se pueden establecer conversaciones en formato de texto exclusivamente,as como intercambiar imágenes mediante una pizarra compartida de hasta 8 ventanas.
  2. Este programa empezó en sistemas operativos Mac y en el año 1995 salió la primera versión para windows.fue unos,de los programas más populares de videoconferencia.
-iSPQ Videochat 
Es un sistema de videoconferencia y mensajería instantánea que permite charlar con los usuarios del programa.Es un conjunto de diversas herramientas y utilidades de videoconferencia y comunicaciones.
El software es free-day,21 trial(funcional durante un periodo de 21dias).Entre sus características destacan :
-mensajería de vídeo instantánea
-compatibilidad con ICQ
-conferencias Multi-persona 
-charlas privadas.

viernes, 25 de marzo de 2011

VIRUS " I love you"

El 4 de mayo de año 2000 surgió en Internet un virus del tipo "gusano" que infectó 45 millones de ordenadores. Fue inventado por Onel. El virus apareció en un principio en  forma de mensaje de correo con el asunto "ILOVEYOU" y un archivo adjunto con el nombre "LOVE-LETTER-FOR-YOU.TXT.vbs", que al ser abierto, infectaba el ordenador y se autoenviaba a las direcciones de correo que el usuario tuviera en su agenda de direcciones. 
El virus afectó a ordenadores con Windows y actuó alterando los archivos del PC con extensiones .vbs, .vbe,  js, jse, css, wsh, sct, hta,  jpg,  jpeg, mp3 y mp2; además, el virus se autoenvíaba a todas las direcciones que apareciesen en  la agenda de Microsoft Outlook con el fin de propagarse por la red. 
Cinco días después se reconocieron al menos 18 mutaciones del virus. Los asuntos de los mensajes infectados por estas mutaciones pueden ser cualquiera de los siguientes, por lo tanto, lo mejor es borrar inmediatamente cualquier mensaje que recibamos con estos asuntos:  
     ILOVEYOU 
     Susitikim shi vakara kavos puodukui... 
     fwd: Joke 
     Mothers Day Order Confirmation 
     Dangerous Virus Warning 
     Virus ALERT!!! 
     Important! Read carefully!! 
     How to protect yourself from the IL0VEY0U bug! 
     I Cant Believe This!!! 
     Thank You For Flying With Arab Airlines 
     Variant Test 
 Yeah, Yeah another time to DEATH... 
    

miércoles, 23 de marzo de 2011

PRIMER VIRUS

El primer virus atacó a una máquina IBM Serie 360. Fue llamado Creeper, creado en 1972. Este programa emitía periódicamente en la pantalla el mensaje: «I'm a creeper... catch me if you can!» (¡Soy una enredadera... agárrame si puedes!). Para eliminar este problema se creó el primer programa antivirus denominado Reaper (cortadora).
Sin embargo, el término virus no se adoptaría hasta 1984, pero éstos ya existían desde antes. Sus inicios fueron en los laboratorios de Bell Computers. Cuatro programadores (H. Douglas Mellory, Robert Morris, Victor Vysottsky y Ken Thompson) desarrollaron un juego llamado Core War, el cual consistía en ocupar toda la memoria RAM del equipo contrario en el menor tiempo posible.
Después de 1984, los virus han tenido una gran expansión, desde los que atacan los sectores de arranque de disquetes hasta los que se adjuntan en un correo electrónico.

viernes, 18 de marzo de 2011

REDES SOCIALES

Algunas de las redes sociales más conocidas en todo el mundo son:

-Facebook: permite, mediante la lista de amigos, agregar a los contactos del usuario que tengan una cuanta en facebook. Mediante la zona de grupos y páginas se pueden reunir grandes números de usuarios con intereses comunes. Se dispone de un muro donde se pueden publicar los estados, donde los contactos pueden hacer comentarios y donde el usuario puede publicar: fotos, vídeos, etc ya subidos para que sus contactos los vean. También posee un espacio de juegos y otro de aplicaciones. Pero las mejores utilidades de Facebook son que permite que los usuarios se comuniquen mediante mensajes de texto o por el chat.


(Logotipo de  facebook y twitter)


-Twitter: Aunque se duda de su finalidad y de la utilidad de Twitter, su creciente número de seguidores ha demostrado que Twitter es uno de los líderes en el sector del microblogging que dispone del apoyo de Google. Los usos más conocidos son: el seguimiento de eventos en directo, la retransmisión de charlas y ponencias a las que poca gente tiene acceso, el intercambio de opiniones durante un evento en el que la gente asiste como público o incluso comentarios sobre películas o debates retransmitidos por la televisión. También se está empezando a utilizar Twitter para realizar entrevistas.


Una de las redes sociales más conocida y utilizada por los jóvenes españoles es Tuenti.  Permite al usuario crear su propio perfil, subir fotos y vídeos y contactar con amigos. Tiene otras muchas posibilidades como crear eventos, Tuenti Sitios y Tuenti Páginas, etiquetar amigos en fotos, comentar sus estados, crear su propio espacio personal, chatear a través de su propio chat y Tuenti Juegos, que son juegos dentro de la red social. Recientemente ha sido añadida la funcionalidad de Vídeo Chat, con el cual es posible chatear con amigos a través del chat de la red social.
http://www.tuenti.com/  
http://www.facebook.com/login.php
http://twitter.com/

viernes, 11 de marzo de 2011

NAVEGADORES

Un navegador es un programa que permite ver la información que contiene una pagina WEB. El Navegador se comunica con el servidor a través del protocolo HTTP y le pide el archivo solicitado en código HTML, después lo interpreta y muestra en pantalla para el usuario.El acceso a otras páginas web a través de los hiperenlaces (hipervínculos o enlaces).se llama navegación, término del que deriva el nombre de navegador, aunque una minoría prefieren llamarlo hojeador que sería la traducción literal de la palabra browser.
Tim Berners-Lee, uno de los gestores de la Internet, que creo el primer navegador, llamado WorldWideWeb, en 1990.
La primera versión fue en 1993 de Mosaic, de manos de el Centro Nacional para Aplicaciones de Super computación (NCSA); este fue el primer navegador gráfico, que como veremos sentó precedentes para la explosión en la utilización de estos programas.
El siguiente navegador fue Internet explorer  luego  fue la apuesta tardía de Microsoft para entrar en el mercado y hoy en día ha conseguido desbancar al Netscape Navigator entre los usuarios de Windows.

Entre los navegadores más populares utilizados en la actualidad, en los PC basados en Windows encontramos al Internet Explorer, por supuesto,En 2004 apareció Mozilla Firefox (un navegador gratuito, pariente del Navigator) y a Opera. Lynx, es un navegador para sistemas operativos Unix, basado en texto solamente. El navegador estándar para Mac es el Apple Safari. Para todos los gustos.
En Septiembre de 2008 Google Chrome salió a la venta. El navegador web desarrollado por Google y compilado con base en componentes de código abierto como el motor de renderizado de Webkit y su estructura de desarrollo de aplicaciones. Actualmente Google Chrome es el tercer navegador más utilizado en Internet.



jueves, 10 de marzo de 2011

SOPORTES FÍSICOS

Los principales soportes físicos que se utilizan en la actualidad para enviar datos a través una red son los siguientes:
 Por cable:
- Par trenzado: consiste en dos alambres de cobre aislados, que se trenzan de forma helicoidal, igual que una molécula de ADN. De esta forma el par trenzado constituye un circuito que puede transmitir datos. La velocidad de este es de hasta 1000 Mbits/seg. La distancia máxima que pueda alcanzar si repetidor es de 90-100m.


- Cable coaxial: es un cable utilizado para transportar señales eléctricas de alta frecuencia que posee dos conductores concéntricos.Alcanza una velocidad de hasta 10Mbps. Su alcance es de 400-1800m.


- Fibra óptica: es una delgada hebra de vidrio o silicio fundido que conduce la luz. Se requieren dos filamentos para una comunicación bi-direccional: TX y RX.Un pulso de luz indica un bit 1 y la ausencia de luz indica un bit 0. Va a la velocidad de la luz,es decir 299.792.458 m/s . Pero no alcanza toda esa velocidad sino, 50.000 Giga bits /s. El alcance abarca desde los 2km si es multimodo hasta 300km si es monómodo.


Inalámbrico 
- Wifi: es a una de las tecnologías de comunicación inalámbrica mediante ondas más utilizada hoy en día.En la actualidad podemos encontrarnos con dos tipos de comunicación WIFI :

    Logo WIFI
  • 802.11b, que emite a 11 Mb/seg, y
  • 802.11g, más rápida, a 54 MB/seg.
De hecho, son su velocidad y alcance (unos 100-150 metros en hardware asequible) lo convierten en una fórmula perfecta para el acceso a Internet sin cables.

CÓDIGO HTML

Son las iniciales de HyperText Markup Language .Es el lenguaje de marcado predominante para la elaboración de paginas web. Es usado para describir la estructura y el contenido en forma de texto, así como para complementar el texto con objetos tales como imágenes. 
*HTML se escribe en forma de «etiquetas», rodeadas por corchetes  (<,>) angulares. 
*HTML también puede describir, hasta un cierto punto, la apariencia de un documento,

Para mas información:

viernes, 4 de marzo de 2011

BIOGRAFÍA DE Tim Berners-Lee

Entra Tim Berners-Lee -un científico británico del Laboratorio Europeo de Física de Partículas (CERN)- decidido a desarrollar un método eficiente y rápido para intercambiar datos entre la comunidad científica. Para ello, combinó dos tecnologías ya existentes (el hipertexto y el protocolo de comunicaciones de Internet), creando un nuevo modelo de acceso a la información intuitivo e igualitario. Las famosas tres W (creada alrededor de 1989) han hecho posible que aprender a utilizar la Red sea algo al alcance de cualquiera.
Actualmente, Tim Berners-Lee está al frente del World Wide Web Consortium, la organización que coordina estándares y añade nuevas funcionalidades a la Web. Por encima de todo, sigue promoviendo su visión de la www como una fuerza que incentive el cambio social y la creatividad del individuo.

viernes, 18 de febrero de 2011

NUESTRA PRIMERA ENTRADA. XD

Hola somos Irene y Tania de la clase 4º1, del I.E.S. García Morato. Hemos hecho este blog con mucho cariño y esfuerzo. Probamos durante varios días, pero no pudimos porque nos pedía un código que lo mandaban a un móvil, pero dicho código nunca llegó. Así que lo intentamos desde otro blog ya creado y pudimos hacerlo. Este blog lo utilizaremos para crear entradas sobre la clase de informática y para realizar trabajos.